設計DX、ロードマップ

【設計DX:脱・手入力宣言。論理(ロジック)でミスをゼロにする】

日本の設計現場に蔓延する「内職のような手入力」と「気合の検図」。
一歩進んではミスで戻る、その属人的なループを「論理」の力で断ち切るのが、私たちが目指す設計DX(Design Digital Transformation)です。

本カテゴリーでは、Autodesk Inventorのパラメトリック・モデリング、iLogicやPythonによる自動化、そして組織を動かす戦略まで、設計を「計算機」のように正確に動かすための知恵を体系化します。

「生の数字を捨て、変数を愛せ。」

5○歳の派遣エンジニアが現場で格闘しながら構築した、現場目線の「壊れない設計の仕組み」を公開します。

設計DX、ロードマップ

データ分析の8割は『掃除』。設計士が教える、Python実務の泥臭い第一歩

凡例を直すために100個のデータを読み込み直し…」そんな理不尽な手戻りに疲弊していませんか?50代の現役設計エンジニアが、Javaでの挫折を経て辿り着いたPython Pandasの活用術。受入検査(.info)やバリ取り(.unique)など、設計現場に不可欠な「データの掃除」4ステップを、実務者の視点で徹底解説します。
設計DX、ロードマップ

変数を愛せ— パラメトリックモデリングが3Dモデルを「壊れない知能」に変える理由

「少し直すとモデルが弾ける」「修正より作り直した方が早い」……そんな設計現場の絶望を終わらせませんか?3D CADを単なる絵描きツールから、会社の資産である「マスターデータ」へ進化させる秘訣を解説。ベテラン設計者が辿り着いた、壊れない知能を持ったモデル構築の流儀を公開します。
設計DX、ロードマップ

3DCADもマスターデータ化のススメ

「便利になるはずの3D化が、なぜか自分たちの首を絞めている……」納期が迫り、3Dのエラー修正が間に合わない。結局、「急ぐから今回は2Dだけで出図する!」と、また慣れ親しんだ(しかし非効率な)過去のやり方に逆戻り。3Dモデルは「絵」として残るものの、中身はスカスカ。次回の修正では、そのスカスカなモデルを直すところから始まり、また同じ悲劇を繰り返す。